Hello大家好,我是麦尔肯布雷恩,上次攻略发出之后,有人就让我写世界地图推进的攻略,貌似大家对推图很感兴趣。闲话少说,让我们再次回到雷霆舰队的世界,说的不好请不要扔手雷!
目前我们推世界图,会发现一个普遍的问题,就是前期还能打的很轻松,后面开始吃力之后,突然有一关就打不过了,怎么都过不去。我也知道大家推图推到25关之后会发现,为什么敌人的血量和攻击力这么高!!没错……世界地图的舰船可以说战斗力非常的强,然而即使是这样,在之前有战斗力换算的版本,应该有不少玩家能压制战斗力比自己总战力高的地区吧?实际上,世界地图的舰船在大后期战斗力会比你高一截,而我们要获胜,就必须依靠我们的智慧和手动技能的配合。没错!手动技能!不要告诉我你推地图到25关还在用自动!这是一件非常错误的事情!因为你一路到这里都是靠战力碾压过来的,实际上你能走的更远,推得更多。
推图基本阵型分析:首先咱们打世界地图,就是要以弱胜强,在有限的战斗力情况下打败更高战斗力的对手。而我们做到这一点的资本和基础,就是我们的手动技能操作配合,以及技能搭配,和阵型摆放上。
1,点杀阵,标准技能配置:1号三连射,2号3连射,3号横排攻击或者横排鼓舞,4号纵排打击或者竖排鼓舞,5号位面杀。这种技能可以对敌方2号位打出成吨的伤害!34号的辅助之下,再加上5号位的面杀以及2号位的三连射(尤其是增加了攻击之后的三连射)基本上可以直接秒杀对手2号位,对面的2号位对此表示压力很大……这是个不管PK还是刷图都非常管用的阵型.
注:阵型5号位有所改变,大家可以根据自己的将领和舰船进行微调
2,面杀阵,标准技能配置:1号3连射,2号位面杀,3号位横排鼓舞或者群体护盾或面杀,4号位纵排鼓舞,5号位致命一击。这种面杀阵其实是针对对手旗舰的,通过双重面杀或者增加了攻击之后的面杀,进行对对面旗舰的血量压制,之后1号位三连射继续压制血量,5号位致命一击补刀后收割(你旗舰炸了!)。通过直接击杀对面旗舰给对手50%攻击减少的负面buff来降低推图难度。
3,封杀阵,标准技能配置:1号位三连射,2号位三连射或致命一击,3号位群体烟雾弹,4号位竖排鼓舞,5号位全体加速。这其实是个只有用限时船才能搭配出来的阵型,安卓区使用这个阵型首推了精英30-6,这个阵型之主要是通过增加攻速之后,连续群体烟雾弹限制对手输出,同时强化2号位增加了罗德尼攻击力BUFF的舰船的攻速,进行飞速收割。而如果把5号位换成大和的面杀,却反而无法压制精英地图30-6。这就是小麦为何之前如此推崇陆奥的原因,然而这个阵型需要大量的限时船进行支持,不具有普遍性,所以小麦只是列出来,给大家一个思路。
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